Wikipedia em Greve!

Imagine tentar entrar na Wikipedia procurando informações de como criar um site ou qual é o melhor programa para criar sites do mundo, hoje se você acessa a versão em Inglês do Wikipedia você não vai conseguir, o maior site de informações do mundo está fora do ar por um período de 24 horas por causa de uma nova lei Americana contra o uso de piraria.

 

Isso se deve a uma ação promovida por diversos sites em conjunto contra a SOPA (Stop On line Piracy Act), que segundo a wikipedia é uma medida que pode acabar com a liberdade na internet. Se aprovada, a medida fará com que os servidores de internet sejam obrigados a bloquear o acesso a sites acusados de promover conteúdo ilegal. Quem não obedecer essas regras poderá ser considerado como cúmplice, portanto servidores e sites de busca deverão policiar e censurar a internet, caso a lei seja aprovada.

Para saber mais sobre a SOPA, leia a carta escrita por Sue Gardner, Diretora Executiva da Wikimedia Foundation.

Aprenda como como criar um site passo a passo e expresse a sua opiniãosobre esse e outros assuntos.

Dica: Se você precisa acessar as páginas em inglês da Wikipedia hoje, é só pressionar a tecla Esc antes de terminar de carregar qualquer página que o site funciona.

Entrevista com a Arte Ilustradora Anna Anjos

Conversamos com a famosa Arte-ilustradora, designer e artista plástica Anna Anjos, neste entrevista Anna fala sobre sua carreira e mostra um pouco do seu trabalho brilhante e criativo. Aproveite esta entrevista cheia de ilustrações e cores e se inspire para criar um site portofolio com BaseKit.

1.     Fale um pouco sobre você, como foi o seu inicio de carreira e o como você se tornou uma ilustradora?

Eu já havia trabalhado em agências de publicidade e em produtoras, mas não conseguia imaginar meu futuro atuando apenas como designer, sentia-me incompleta, pois era muito difícil trabalhar com a emoção em cada trabalho que realizava. Isso porque, diferente de uma arte-ilustração, a prioridade do design é atender a uma demanda comercial. Apesar de ser graduada em design, minha paixão por desenhar e colorir sempre falou mais alto.

Meu primeiro contato com ilustração aconteceu ainda nos primeiros anos da minha infância, no convívio com meu pai, que sempre desenhou. Os materiais de desenho que meu pai utilizava eram basicamente canetas coloridas, lápis de cor, hidrocores e giz de cera, e estes foram, então, os primeiros materiais com os quais pude desenvolver meu imaginário lúdico, que sempre foi inerente à minha personalidade.

Foi em 2008 que decidi seguir minha intuição e investir em minha carreira como arte-ilustradora. Digo arte-ilustradora, pois minha base sempre foi intuitiva. Apesar da minha formação clássica em desenho pelas Belas Artes de São Paulo, meu trabalho não prioriza as regras de proporção, por exemplo. Minhas ilustrações tendem ao onírico, ao surreal, a uma atmosfera onde tudo é possível.

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Entrevista de Renata Honorato | A única Jornalista Especializada em Videogames

Renata Honorato é a jornalista mais especializada em Games no Brasil. Conhecida como The Game Girl , na entrevista concedida a Gastão Moreira, Renata fala sobre sua carreira, a situação da indústria dos Games no Brasil e muito mais. Confira abaixo:

Links Relacionados:

  • Arena (Site de Dicas de Games)
  • BaseKit (Crie um site de dicas para Games)
  • IGN (Mais dicas de Games/Internacional)

Entrevista com Ruy Lindenberg | A mente criativa da Leo Burnett

Conversamos com Ruy Lindenberg que é VP de Criação da Leo Burnett Brasil, nesta entrevista para o Blog BaseKit Ruy fala sobre as tendências da publicidade, criatividade, mercado de trabalho e sobre a campanha publicitaria da Fiat Ambulância, vencedora de 3 Leões no festival de Cannes deste Ano.

Como você se tornou um Diretor Criativo e qual foi a grande oportunidade na sua carreira?

Eu já tinha trabalhado como redator nas melhores agências brasileiras como Talent, DPZ e W/Brasil, ganho todos os prêmios para satisfazer o meu ego e o de muito mais gente.  E como eu gosto muito da profissão, queria ter a experiência de formar equipe, desenvolver meus critérios, trabalhar de um jeito diferente do que sempre tinha trabalhado. Este era o desafio e por isso aceitei a proposta de ser Diretor Criativo da Young&Rubicam. E como DC depois vieram a  DPZ. a W/Brasil e agora a Leo Burnett.

Qual é o seu tipo de mídia favorito, e porque?

Gosto de todas as midias, mas a gente sempre presta mais atenção naquelas que são mais poderosas, impactam mais. E hoje em dia, isso é possível até em midias como a Internet ou numa ação muito bem feita no ponto de venda. Na verdade, eu acredito que o segredo é o conjunto de midias, ou seja, como uma pode se somar a outra, como elas em conjunto impactam, seduzem, fidelizam e prolongam a relação consumidor/marca. É aí que mora o segredo na maioria das vezes.
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BaseKit entrevista uma das maiores forças criativas da China

Estive em Cannes seamana passada durante o Cannes Lions Festival internacional de Publicidade onde tive a oportunidade de encontrar e conversar com várias criativos do mundo inteiro. Nesta entrevista falamos um pouco sobre criatividade, mercado mundial de trabalho e muito mais com Mayan – Diretor Executivo JWT China e Nordeste da Asia.

Como você se tornou um Diretor Criativo e qual foi a grande oportunidade na sua carreira?

Sempre foi meu sonho ser um “criativo” depois da minha formatura na universidade eu queria me tornar um roteirista ou copywriter. Fui a China continental em 1996 (sou originalmente de Hong Kong) e me tornei ECD da JWT Shanghai o que foi uma mudança dramática na minha carreira. É sempre tentador chegar em um grande palco para ser o “performer”. China vem crescendo como uma potência mundial e como a maioria dos mercados emergentes o espaço para a criatividade cresce juntamente com a economia.
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